<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Frameset//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-frameset.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="ja" lang="ja" id="main">
<head>
	<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" />
	<title>出力フォーマット</title>
	<link rel="stylesheet" href="../inc/css/style.min.css" />
	<script type="text/javascript" src="../inc/js/lib/jquery-1.11.1.min.js"></script>
	<script type="text/javascript" src="../inc/js/common.js"></script>
</head>
<body>

	<div class="main">

		<h1 class="main__title--h1 main__title--h1--v06">出力フォーマット</h1>
		<ul class="breadcrumb">
			<li><a href="01.html">RPGツクールMV</a></li>
			<li>&gt;</li>
			<li>資料集</li>
			<li>&gt;</li>
			<li>出力フォーマット</li>
		</ul>


		<div class="main__section" id="p01">
			<h2 class="main__title--h2">デプロイメント</h2>
			<div class="al-c mb20px">
				<img src="../inc/img/01_11_04_img01.png" height="348" width="632" alt="" />
			</div>
			<p>各プラットフォーム用の配布パッケージを出力します。Windows、Mac OS X、Linux、Android、iOSへの出力が可能です。</p>
			<dl class="main__dl">
				<dt>Windowsの場合</dt>
				<dd>
					出力されたゲームフォルダを配布します。<br />
					ゲームフォルダをパッケージングしてexeファイルのみ配布する場合は、［<a href="01_11_07.html">Enigma Virtual Boxの使い方</a>］の項目をご覧ください。
				</dd>
				<dt>Mac OS Xの場合</dt>
				<dd>
					出力されたゲームフォルダ、もしくはゲームフォルダ内のファイルGame.appを配布します。<br />
					※Windows環境ではGame.appはフォルダとして表示されますが、Mac OS X環境ではアプリケーションとして起動することができます。
				</dd>
				<dt id="renew2017_031701">Linuxの場合　<span class="red f12px normal">（2017/03/21 更新）</span></dt>
				<dd>
					出力されたゲームフォルダを配布します。<br />
					Linux環境でのゲームの起動方法は［Linux版の導入方法］→［<a href="01_11_14.html#p05">ゲームの起動方法</a>］の項目をご覧ください。
				</dd>
				<dt>Android／iOSの場合</dt>
				<dd>［<a href="01_11_05.html">Androidアプリへの変換</a>］［<a href="01_11_06.html">iOSアプリへの変換</a>］の項目をご覧ください。</dd>
				<dt>ウェブブラウザの場合 <span class="red f12px normal">（2016/03/03 更新）</span></dt>
				<dd>出力されたゲームフォルダをWebサーバーにアップロードするとブラウザ上でプレイすることができます。<br />
					<br />
					<dl class="main__dl--sub">
						<dt id="p01_01">ゲームプレイの動作環境</dt>
						<dd>
							<table class="main__table--type01">
								<tr>
								<th>動作環境</th>
								<td>HTML5 CanvasとWeb Audio APIに対応したもの<br />iOS8以上<br />Android4.4以上</td>
								</tr>
								<tr>
								<th>推奨環境</th>
								<td>Windows, Android: Google Chrome <br />Mac OS X, iOS: Safari</td>
								</tr>
								<tr>
									<td colspan="2">
										※スマートフォンのブラウザでプレイする場合は、Wi-Fi環境でプレイしてください。<br />
										※WebGL対応ブラウザでのプレイを推奨します。
									</td>
								</tr>
							</table>
						</dd>
					</dl>
				</dd>
			</dl>

			<h3 class="main__title--h3">オプション ［未使用ファイルを含まない］ <span class="red f12px normal">（2016/03/03 更新）</span></h3>
			<p>
				オプション［未使用ファイルを含まない］にチェックを入れてデプロイメントをすると、公開に不要なファイルを対象外にしてゲームフォルダが書き出されます。公開するパッケージの容量を節約することができます。
			</p>
			<p>
				対象外になるファイルは以下のフォルダ内のファイルです。
			</p>
			<ul class="main__ul">
				<li>プロジェクトフォルダ/img/以下</li>
				<li>プロジェクトフォルダ/audio/以下</li>
			</ul>
			<p>プラグインへの対応方法は［<a href="01_11_11.html">未使用ファイルを含まない　プラグインへの対応</a>］をご覧ください。</p>


			<h3 class="main__title--h3" id="renew2016_062301">暗号化<span class="red f12px normal">（2016/08/04 更新）</span></h3>
			<p>ゲームで使用している画像ファイルもしくは音声ファイルを暗号化します。</p>
			<dl class="main__dl--sub">
				<dt>画像ファイル</dt>
				<dd>チェックを入れるとパッケージに含まれる画像ファイルを暗号化します。</dd>
				<dt>音声ファイル</dt>
				<dd>チェックを入れるとパッケージに含まれる音声ファイルを暗号化します。</dd>
				<dt>暗号化キー</dt>
				<dd>任意の文字列を入力してください。ファイルを暗号化する際に内部で使用されます。</dd>
			</dl>

			<p>
				これまでに作成したゲームで暗号化機能を使いたい場合は、プロジェクトフォルダ内の内のコアスクリプト（/js/フォルダ内のjavascriptファイル）を最新のものに上書きする必要があります。
			</p>

			<p class="f11px red">
				※暗号化したファイルはプロジェクトフォルダ内では使用できません。<br />
				※ブラウザプレイの都合上、不正な複合を完全に防ぐことはできません。<br />
				※Chrome for Android（Chromium含む）では、音声ファイルを暗号化した場合、再生まで遅延が発生する可能性があります。<br />
				※Mobile Safari(Ver9.0現在)では、復号に必要な機能が足りないため、暗号化した音声ファイルは再生できません。
			</p>
		</div><!-- /main__section -->


	</div><!-- /main -->

</body>
</html>


